Gestalten Acrobat Family - Spielen und Lernen für Kinder
Leider ist dieses Produkt von Cuemars nicht vorrätig, aber wir haben einige Alternativen für Sie gefunden.
Diese Karten statten junge Köpfe mit Fragen aus, die das Beste aus ihrem Denken herausholen. Es sind keine philosophischen Kenntnisse erforderlich. Alles, was zählt, ist, neugierig auf einige der größten Rätsel der Philosophie zu sein.
Beispielfragen: Können Sie begründen, warum es in Ordnung ist, einige Tiere (wie Kühe, Schweine und Lämmer) und andere (wie Hunde, Katzen oder Goldfische) zu essen? Stellen Sie sich vor, Sie und Ihr bester Freund hätten das Gehirn getauscht: Ihr Gehirn wurde in ihren Körper und ihr Gehirn in Ihr Gehirn eingeführt. Welche Person wäre "du" - die mit deinem Gehirn in ihrem Körper oder ihrem Gehirn in deinem? Oder wäre es auch nicht? Oder beides?
Sollten die Leute das ganze Geld behalten dürfen, das sie verdienen können? Oder sollten sie dazu gebracht werden, etwas Geld zu verschenken, um anderen zu helfen? Erkläre warum?
52 Karten | 129 mm x 90 mm x 24 mm | Anweisungskarte enthalten
Die School of Life ist ein Bildungsunternehmen mit dem Ziel, Ihnen zu helfen, sich selbst besser zu verstehen. Die vielseitige und zeitgemäße Produktpalette wurde um dieses Ziel herum entwickelt. Die Ideen der School of Life lassen sich in sechs Schlüsselkategorien einteilen: Selbsterkenntnis, Beziehungen, Arbeit, Ruhe, Geselligkeit sowie Freizeit und Kultur. Diese Ideen werden über die verschiedenen Kanäle der Organisation ausgetauscht. Neben Büchern, Spielen, Haushaltswaren und Kuriositäten bietet The School of Life Online-Kurse und -Kurse, eine Bibliothek mit eBooks und einen YouTube-Kanal an, die alle auf ihrer Lebensphilosophie basieren. Was also als Geschenk an sich selbst oder an einen anderen beginnen könnte, könnte zu einer angenehmen Reise auf einem Weg der Selbstfindung und des Wohlbefindens werden.